ユニファ開発者ブログ

ユニファ株式会社プロダクトデベロップメント本部メンバーによるブログです。

LangfuseでマルチモーダルLLMアプリのトレーシングを行う際に工夫したこと

こんにちは。R&Dを担当している浅野です。

ユニファではマルチモーダルLLMを活用したアプリ開発を積極的に行っています。LLMを一度callして終わりではなく、複数のステップを直列や並列で組み合わせて処理を行う場合や、LLMに処理ステップから考えさせる場合は、最終のアウトプットだけでなく中間ステップの内容を確認することが重要です。通常のWebアプリ用のロギングツールを使ってそれを行うことも可能ですが、LLMアプリに特化したサービスを使うと、LLM callのLatency、消費トークン、コストなども把握できますし、プロンプト管理や評価機能がついているものもあり、かなり便利です。

私たちのチームではLLMアプリのロジック記述にLangChainを使っています。LangChainを使うことを前提にした場合、使いやすいトレーシングサービスとしてLangSmithとLangfuseの2つがあります。LangSmithはLangChainが提供している有償サービスで、環境変数をセットするだけでLangChainで実行したchainのトレースが自動的にLangSmithサーバーに送られるので、非常に手軽に利用できます。

www.langchain.com

もう一方のLangfuse(OSS)も、LangSmithほど簡単ではないものの、ほんの数行のコードでトレーシングを行うことができます。

langfuse.com

サードパーティーのサーバー上にトレースが残らないようにSelf hostすることを考えると、LangSmithは記事執筆時点でEnterpriseライセンスが必要なため、コストの観点からLangfuseを選択しました。この記事では、Langfuseで画像とテキストを扱うマルチモーダルLLMアプリのトレーシングを行う際に、無駄なコストが発生しないように工夫した点について記載します。

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一人歩きしても伝わるデザインデータ



こんにちは、ユニファでプロダクトデザイナーをしている砂田です。
この記事では、私が日々の業務の中で心がけている「一人歩きしても伝わるデザインデータの作り方」について紹介します。

プロダクト開発は、PdM・エンジニア・デザイナーだけでなく、ビジネスサイドのCSや営業の方など、様々な部署のメンバーと連携しながら進んでいきます。
その中で、誰が見てもわかりやすいデザインデータにすることを常に意識しています。

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中途入社デザイナー向けのオンボーディングの取り組み

記事タイトル画像「中途デザイナー向けのオンボーディングの取り組み」 ルクミーのプロダクトデザインを担当しているようがいです。

新しい仲間を迎え入れる際、チームへスムーズに馴染み、早期に力を発揮してもらうためにオンボーディングを実施している方も多いのではないでしょうか。

モチベーション高く入社してくる新メンバーをお迎えする側として、オンボーディングやオリエンテーションは大切にしたいと思っています。それが組織全体の活性化・良いプロダクト作りにも繋がると信じています。

昨年、ユニファには2名のプロダクトデザイナーが入社しました。

その際に実施したオンボーディングプログラムについて、考え方や具体的な内容、工夫した点などをご紹介します。事業会社へ中途入社するインハウスデザイナー向けの内容になります。

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ユニファ株式会社はRubyKaigi 2025でPlatinum Sponsorとしてブース出展しました。

こんにちは、ユニファでサーバーサイドエンジニアをしている小川です。
2025年4月16日から4月18日まで開催された「RubyKaigi 2025」にPlatinum Sponsorとしてブースを出展したので、当日の様子などを振り返りたいと思います。
ユニファとしては初めてのRubyKaigiへのブース出展となります。

  • 会場
  • 出展内容
  • 最後に
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進め!テスト自動化! 〜自動テスト導入、奮闘記!〜

「私は思考する、故に、私は存在する」
Rene Descartes:方法叙説(講談社学術文庫 小泉義之 訳) より





  • はじめに
  • 始まりは「ある危機感」から
  • ツールの選定とROI試算
  • "問い"が、無い
  • 再定義から、「発散」
  • おわりに
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WAKE Careerさんにインタビューしていただきました!

こんにちは、ユニファでAndroidエンジニアをしている、あいばです。
先日、女性のためのITキャリア転職サービス「WAKE Career」さんからお声がけいただき、インタビューを受けました。

自分のキャリアを振り返るのは少し照れくささもありましたが、新卒の頃のことや、うまくいかなかった時期のことをあらためて言葉にすることで、あの頃の自分の頑張りを認めてあげられた気がします。
もし今、キャリアに悩んでいたり、自分に自信が持てなかったりする方がいたら、「こんなやつでもなんとかやってるんだな」と、気楽な気持ちで読んでもらえたら嬉しいです。

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ドキュメント作成が苦手なエンジニア!集まれ!

初めに

ユニファでバックエンドエンジニアをしている八木です。ドキュメント作成、エンジニアでは苦手意識のある人も多いのではないでしょうか。日常的に仕様書などを書く機会があれば練習になっていいのですが、そうでない場合や、初めて仕様書や手順書を書く場合など、戸惑いながら真っ白な画面を見続けている人もいるのではないでしょうか。

本記事はエンジニアのみなさんの中でのドキュメント作成への苦手意識を少しでも減らしていけたらいいなと思っています。初めてドキュメント作成をするような初級者向けの内容です。ドキュメントの骨組み作成までの道筋を記載しています。

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