みなさんこんにちは、ユニファの赤沼です。 この記事は Unifa Advent Calendar 2023 の17日目の記事です。
先日発表のあった Google Gemini Pro の API が 12/13 に公開され利用できるようになりました。
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先日発表のあった Google Gemini Pro の API が 12/13 に公開され利用できるようになりました。
続きを読むこの記事はユニファAdvent Calendar 2023の16日目の記事です。iOSアプリ開発者&一部QAご担当向けの内容となります。
密やかなキーボード仕様変更、細やかなキーボード挙動対応。
iPhone発表から2023年12月現在、16年近く経過しました。故スティーブ・ジョブスによるiPhone発表プレゼンテーションでは競合他社が販売する携帯機器を並べて用途によってはキーボードが必要ない場合もあるのに携帯機器の画面下に物理キーボードが占拠しているのはナンセンスと唱え、代わりにAppleは人間が生まれながら持っている指による操作と目的によって画面下からドッキングするソフトウェアキーボードを表示する方法を提案(※1)、以降スマートフォンの使い勝手を決める秘伝のエッセンスとして利用者に親しまれてきました。
そんなソフトウェアキーボードに関してiOS17から変更が加えられました。注目点は、1. キーボードの外部プロセス化、2.UIKit のキーボードレイアウト属性追加 です。
続きを読むGreetings!
I'm Cyan Villarin, an iOS Engineer at UniFa, and I'm excited to share to you some of the things I learned about the recent announcements from Apple this year.
Some cool stuff are introduced this year: Swift Data, Observation framework, and the String Catalog. And we're gonna try these things out and learn a few things :)
Let's get started!
続きを読むこんにちは、残業0時間を目指しているサーバーサイドエンジニアの山田です。
この記事はユニファAdvent Calendar 2023の14日目の記事です。
みなさんハードワークとはどんなことを指すと思いますか。
ハードワーク = 長時間労働と考えている方もいるのではないでしょうか。これが正しいかどうかは私には分かりませんが、私個人の考えとしてはハードワーク != 長時間労働です。
ハードワークというのは仕事の成果を上げるために行動を工夫することだと考えています。一つの手段として長時間労働というのはあるかもしれません。ただ、その効果が高いかどうかは人によるのではないでしょうか。何時間でも集中して働き続けることができる方であれば良いかもしれませんが、私はそんなに集中が続きません。
では、長時間労働をせずにハードワークをするためにはどんなことをすれば良いでしょうか。
この記事はユニファAdvent Calendar 2023の13日目の記事です。
こんにちは。プロダクトエンジニアリング部の横山です。 今年5月にユニファに入社してからあっという間に半年経ち、ブログ初投稿になります!
今回は、以前テーブルにインデックスを追加するにあたり、postgreSQL の CREATE INDEX CONCURRENTLY を使ってみたので、そのことについて書いていきます。
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こんにちは。サーバーサイドエンジニアの伊東です。
この記事はユニファAdvent Calendar 2023の20日目の記事です。
私達のチームでは、daily scrumの冒頭にアイスブレイクを行っています。
アイスブレイクは、テーマに沿った話を1〜3分程度簡単に話すことで行っています。 テーマは、メンバー全員が1周するまで固定で、話す人は毎日入れ替えて実施しています。 そんなアイスブレイクですが、テーマの選定に悩むこともありました。
今回、技術の習得も兼ねて、簡単な話題を引けるガチャを作ってみることにしました。(趣味で)
続きを読むこの記事はユニファAdvent Calendar 2023の11日目の記事です。
皆さんこんにちは。去年に続き今年もゲストとして参加させていただきました。 システム企画課の鄭(ジョン)です。 去年は【社内オペレーション進捗管理をKintone化したお話】から業務プロセス改善をテーマにしました。 今年は第2弾として申込関連業務改善についてお話できればと思います。
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